ハンドガン 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part9 [転載禁止]©2ch.net
マシンピストルってサブマシンガン?
リベ2ではアサルトライフルと別(>>59参照)にだから威力は低いんじゃないかな?
>>399の武器解放からの推測だけど、
ハンドガンとがショットガン(キャンペーン始盤で取得するので)はデフォルトで、施錠5はサブマシンガン、施錠45がアサルトライフル、
施錠78がスナイパーライフル、施錠92がマグナム。
威力は、ハンドガン<サブマシンガン<アサルトライフル<ショットガン<ライフル<マグナム って感じ?

 

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ゲスト(2014/12/18 20:30:04)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part9 [転載禁止]©2ch.net
自分で縛ってろ
あと部屋にレアパーツ禁止とかハンドガンオンリーみたいな制限つけられるようになればいいのにな
フルスロ50武器の為に周回しなきゃならんから楽になるパーツは必要

 

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ゲスト(2014/12/17 20:30:04)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part9 [転載禁止]©2ch.net
俺個人としてはゲームとして面白ければマグナム最強で構わないんだけど
そもそもな話で言えばARの存在自体がが微妙じゃね?
軍隊じゃなく元々は警察関係の所属だし
バイオは4以降敵地に乗り込むのにハンドガン一つとかのほうが気になるんだよね
リベはちゃんと装備してたけどリベ2ではどうなるのかな
クレアがAR振り回すのは納得はいかないマグナムやSGなら許容範囲だけど
まあ結局はゲームとして面白いかどうか大事じゃない?

 

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ゲスト(2014/12/14 02:30:04)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part9 [転載禁止]©2ch.net
AMAZONのパッケージ版製品の紹介ムービーで、レイドモードでの武器設定画面が出てた。
Lv1.ハンドガンG18にスロットが3つ、一つは連射アップのパーツ。
画面右下に6つの武器アイコンが見える。一番左のアイコンが今選択しているハンドガン
次がサブマシンガン、その次の3つは銃身の長い銃で、最後がパイソンぽいアイコンだった。
今度のリベ2は1みたいにアサルトライフルがハンドガンより威力低いなんて現実と逆の設定は改善されるのかな?

 

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ゲスト(2014/12/13 20:30:04)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part9 [転載禁止]©2ch.net
>>59
この意見たまに見るけどゲームなんだから気にしすぎじゃね?
現実的にスナイパーライフル強くしたらスナイパーライフルを移動しながら撃ったり出来なくしないとおかしいし
ハンドガンがゴミすぎたらバイオじゃなくなるし
そういうのは戦争ゲームに求めるべきでは?

 

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ゲスト(2014/12/13 20:30:04)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part9 [転載禁止]©2ch.net
>>61
いや、今みたいになんでもかんでも武器持ちまくれるんじゃなく、積載を極めて現実的に絞れば可能だよ

ハンドガン→元々弱点撃ちからの体術というコンボが黄金律で強力。他に、二丁で瞬間火力を盛れる。片手しか使えない状況でも応戦可能で利便性が高い
マグナム弱体化→ストッピングパワーは健在。弾が出やすくなる。ホルスターの装備数だけたくさん持てる。片手OK

両手で使う武器→拳銃より遥かに強力だがスリング使用で基本は1丁しか携行できない
ショットガン→至近距離最強。ソードオフは片手OK
ライフル→マグナムと威力地位逆転。取り回しが悪い
アサルトライフル→マグナム以上の高威力弾を連射可能。弾が入手しにくくなる。(グレ、銃剣、スコープ)オプション付け替えで役割変幻自在な1丁で万能な最強武器

マシンピストル→拳銃弾を使うので弾を入手しやすい。バイオ従来の豆鉄砲機関銃の地位。ストックなしは片手OK。まったり使いやすい

こういうバランスにすればマグナムのおかしな幻想を是正できる

 

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ゲスト(2014/12/13 20:30:04)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part8 [転載禁止]©2ch.net
デモ見る限りアフリクテッドがハンドガン23発で死ぬとかヌルヌルだろ

 

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ゲスト(2014/12/08 18:30:04)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part8 [転載禁止]©2ch.net
デモ見る限りアフリクテッドがハンドガン23発で死ぬとかヌルヌルだろ

 

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ゲスト(2014/12/08 18:30:04)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part8 [転載禁止]©2ch.net
武器威力のバランスはリベ1と6のどっちをベースにするんだろ。出来れば6のベースでやってほしい。
突っ込みどころ満載の6だったが、ハンドガン&サブマシンガンと、アサルトライフルの完全な差別化は良かった。
3の頃からアサルトライフルの1発当たりの威力が、ハンドガンより劣るって点が違和感半端なかった。

 

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ゲスト(2014/12/07 22:30:04)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part8 [転載禁止]©2ch.net
>>816
そもそもマシンピストルの威力を、同じ弾を使うハンドガンより劣らせるって仕様がワケ分かんない。
装弾数が多く、フルオートで撃てると言っても威力が低く、敵が倒れるor仰け反るまで時間がかかるから、制圧射撃が売りの連射武器の性能が全然生きてない。
あと6のエイダのマシンピストルの使い勝手の悪さは異常。低威力過ぎてゾンビ相手にヘッドショットでも2〜3発当てないと怯まないし、構えてトリガー引いて発射するまでの時間がハンドガンに比べて長すぎる。
特に5のマシンガン系はマジ要らない。3点バーストハンドガンが完全に上位互換という謎仕様。

 

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ゲスト(2014/12/07 22:30:04)