【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part9 [転載禁止]©2ch.net
- 1. なまえをいれてください(2014/12/12 07:01:01) ID:tFAse+da.net
- ■タイトル :BIOHAZARD REVELATIONS 2
■ジャンル :サバイバルホラー
■発売元 :カプコン
■対応ハード :PS4/PS3/Xbox360/XboxOne/PC
■発売日 :2015年 初頭
■価格 :未定
■CERO :審査予定
◆バイオハザードリベレーションズ2 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rev2/
◆バイオハザードシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/bio_series/
◆バイオハザードチャンネル
http://www.youtube.com/biohazard/
◆ゲーム連動型WEBサービス RESIDENT EVIL.NET
http://www.residentevil.net/
○前スレ
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part8
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1415259799/
- 664. 名無し@バイオRUE攻略(2014/12/22 06:26:40) ID:ViPp+gjZ.net
- 火炎瓶を使うと氷の敵を早く倒せるといった具合にどのパーツをセットするかで難度が変化します
だとよ
- 666. 名無し@バイオRUE攻略(2014/12/22 06:48:56) ID:YYLXk58u.net
- 敵の属性って、どの武器が有効かってこと?
リベ1なら以下のようなものでしょ
http://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/UE/クリーチャー
グレーシー一族には寝技で挑まない。みたいな
- 670. 名無し@バイオRUE攻略(2014/12/22 07:15:22) ID:J48frhIl.net
- >>667
wwww
何故かドライバーだけランダム要素だったな
あんな無意味なことやらんで良いのに
そんなことするくらいなら難易度ごとに敵の配置変えてほしかったわ
体験版ではエレベーターの中に敵いたのになぁ
- 671. 名無し@バイオRUE攻略(2014/12/22 07:20:10) ID:YYLXk58u.net
- >ドライバーだけランダム要素
いや、決まってるよ
イージー、ノーマル、インファーナルそれぞれに
敵の配置もインファーナルが他と違う。弾薬やボックス位置も。
リベ1を殆どやってないのバレバレだね
- 672. 名無し@バイオRUE攻略(2014/12/22 07:34:10) ID:uR5GNm0j.net
- リベもあの即死攻撃してくる突進野郎はスタンだか雷だかに弱いとかあったもんな
リベ2のも少ない敵でなんとかバラエティー増やそうと頑張った結果なのかもしれないが、属性違う武器数種類を使い分けとかはいいんじゃね
4スロット目は後半も後半だから2丁3丁でやってく事になるんだろうか
- 674. 名無し@バイオRUE攻略(2014/12/22 09:30:01) ID:8S1Ofme/.net
- リベ1が良ゲー扱いなのが納得いかない
どう考えたってクソゲーじゃんあれ
超モッサリ移動に、囮としても使えないNPC、中途半端な体術、無駄手間のスキャナー、実用性皆無の寝撃ち、無意味な弾薬ケース…
挙げたらキリないくらい糞の塊なのに評価高くてビックリした
マーセナリーズ3Dは何百時間もやれたけど、レイドはつまんなすぎて無理だったし
- 675. 名無し@バイオRUE攻略(2014/12/22 09:36:03) ID:OBqnTTwl.net
- >>674
元々3DS用だし狙ってるユーザー層が違うから仕方がないと思うんだ…
リベ2は両方の層を狙って中途半端になりそうで心配だね
- 676. 名無し@バイオRUE攻略(2014/12/22 09:48:38) ID:BjrV6y43.net
- 何処かの記事で、リベ2のレイドのDLCには
バイオ0〜ベロニカのステージが収録されているってのを見たんだけど
要するにバイオ0〜ベロニカをTPSスタイルでハクスラが出来るって事かな?
>>674
俺もレイドモードは疲労感が半端なくて途中で止めちゃった
バランス調整が悪いんだよなぁ…、敵は硬いし殆ど即死に近い攻撃されるしで
リベ2ではそれを上手く調整して欲しいもんだ
- 677. 名無し@バイオRUE攻略(2014/12/22 09:53:58) ID:qCuHx/Z0.net
- >>676
レベル上げや強力な武器で対抗&敵の弱点属性で攻めるっていうRPG的な調整がベースだからね
個人的にはそこら辺のRPG的調整を多少薄めてもらって、もうちょいエイムや回避やらといったテクの重要度を上げて欲しいとこ
- 679. 名無し@バイオRUE攻略(2014/12/22 10:08:55) ID:YYLXk58u.net
- >>674
俺は逆かな、レイドは400時間超えてるが、4,5,6のマーセナリーズはトータルして100時間くらいかも
>>676
その辺のをステージにして遊べるなら嬉しいな。
DLCの表紙?を見ると、リベ1のホール、6のイドニア内戦後、6の大学構内、どっかの洞窟?が見てとれる。
DLCでレイドステージを後からどんどん追加してほしい。
- 680. 名無し@バイオRUE攻略(2014/12/22 10:10:13) ID:BjrV6y43.net
- >>678
UE版(ソロでしかやってないけど)
最初は少しづつ強くなって面白かったんだけど
中盤から1ミッションが長くなり、あと少しで終わるって所で
2発か3発で死んだり(…何回も)、必死にお金貯めても弾丸の補充とかで全部持ってかれたりしたんで
面倒くさくなって止めてしまったんだ
- 681. 名無し@バイオRUE攻略(2014/12/22 10:11:37) ID:Cp5uaUgv.net
- >>676
リベ1の難易度についていけないならやめたほうがいいかもよ
同じ程度の難易度の可能性あるし、そしたらストレスたまるだけ
>>677
同意