ライフル 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part12©2ch.net
>>398
ライフルのスコープ覗くのが456の即見じゃなくリベ1のノロノロ仕様確定が既に嫌な感じ
ていうかいい加減ライフルは必ずスコープ使用ってのやめてほしいかも
だいたいバイオなんてほぼ近接戦闘主体なのになんで強制スコープなんだ
スコープは遠くを狙撃するときだけ使い分けられるようにして欲しいもんだ

 

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ゲスト(2015/02/06 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part12©2ch.net
>>405
スナイパーライフルを無理に近距離で使わなくてもいいんだぞw
せっかく武器を複数持てるんだから近距離くらいハンドガンやショットガンを使おうよ
それにバイオは近接戦闘主体っていうのが古い情報だね
6なんか狙撃戦多結構いし

 

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ゲスト(2015/02/06 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part12©2ch.net
>>405
ノロノロでもその間に微調整すれば気にならんだろ
だいたい殆どのシューターでライフルスコープ覗くのタイムラグあるしね

 

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ゲスト(2015/02/06 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part12©2ch.net
リボルバーとライフルとショットガンの装弾upは無しがいいわ
装弾upはロンマガ装備出来る銃でロンマガ1~10のみで
ならどれもフルバーストok

 

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ゲスト(2015/02/04 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part11 [転載禁止]©2ch.net
マグナムマスタリーないな
ハンドガンショットガンSMGライフル砂の5つ
砂の右に2個の空白があるけど後々なんか追加されるのか、このままなのか

 

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ゲスト(2015/01/30 23:30:02)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part11 [転載禁止]©2ch.net
UMPとSR47で弾が違うな
6みたいにSMGとライフルで別れてるのか、銃毎に違うのかはわからんが
ただSR47が160発持てたのに対してUMPが92発
ライフルの携行弾数上がるアップグレード買ってたのかな?
レベル4のUMPがダメ96.FR13.95で32発マガジン
レベル4のSR47がダメ133.FR9で32発マガジン
あとレベル2から3に上がってスキルポイント5個手に入れてた

 

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ゲスト(2015/01/28 15:30:02)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part11 [転載禁止]©2ch.net
マカロフとイングラムみたいのだとSMG250発だわw
もうわかんね
フルオートの弾は初期250で、同ジャンルの武器2つで行くと割合で充てがわれるのかな?
上に選択した武器優先って形で
それかさっきの動画では弾を買ってなかっただけでSMGとライフルで違うだけっていうパターンかw

 

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ゲスト(2015/01/28 15:30:02)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part11 [転載禁止]©2ch.net
>>667
ただ、気になるのがライフルのスコープ
6みたいに構えたらすぐスコープじゃなくてリベ1みたいに覗き込むキャラへのズームでラグがある
ここ直さなかったのなんでだ
あれ遅くて凄い嫌なんだが

 

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ゲスト(2015/01/28 15:30:02)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part10©2ch.net
>>747
本編はスナイバーライフル+チャージショットで最高難易度も無双余裕
レイドモードもレアパーツとか手に入れて銃も改造で強化して俺Tueeeeを堪能するゲーム

 

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ゲスト(2015/01/16 16:30:10)

【2ちゃんレス】
【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part10©2ch.net
パーツの種類はより豊富になるって記事があったけど、
リベ1のグラトニーや、ショットガン、リボルバーのフルバーストみたいな非現実的なパーツが増えそうな危惧がある。
UDI(MAC10)みたいなマシンピストルの絵があったから、アサルトライフルがハンドガンより威力が低いって変なバランスが改善されてる可能性はある。

 

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ゲスト(2014/12/30 22:30:03)